論文詳細
教育学部
#紀要論文
情報科教育でのICT活用
- AI解説:
- 本論文では、新潟大学での情報科教育法Iの講義の背景と目的について述べています。情報技術が進化し、教育現場での情報科目が改訂される中、これまでの「情報A」、「情報B」、「情報C」に代わり、「情報の科学」と「社会と情報」の2科目が設置されるようになりました。この変更により、情報科教育法Iを履修する学生が学ぶ内容も変わることが予想されました。そのため、本講義の内容を「情報の科学的理解」と「情報社会に参画する態度」を養成することに重点を置いて再設計する必要がありました。
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教育学部
#紀要論文
情報科教育でのICT活用
AI解説
- 背景と目的:
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本論文では、新潟大学での情報科教育法Iの講義の背景と目的について述べています。情報技術が進化し、教育現場での情報科目が改訂される中、これまでの「情報A」、「情報B」、「情報C」に代わり、「情報の科学」と「社会と情報」の2科目が設置されるようになりました。この変更により、情報科教育法Iを履修する学生が学ぶ内容も変わることが予想されました。そのため、本講義の内容を「情報の科学的理解」と「情報社会に参画する態度」を養成することに重点を置いて再設計する必要がありました。
- 主要な発見:
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論文における主要な発見としては、情報科教育法Iの講義で実施されたICTシステム(クリッカー)を使用した結果が挙げられます。具体的には、「情報の科学的理解」に関する教育が十分ではないことが受講学生の履修科目の傾向から明らかになりました。また、「情報社会に参画する態度」を養うためには、学生が実務でICT知識を応用する機会が減少していることも指摘されています。これらの結果から、情報科教育の改善点が浮き彫りになりました。
- 方法論:
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本研究では、情報科教育法Iの講義内容を再設計し、学生が高校生の立場で学ぶ模擬実習を導入する方法を採用しました。講義内容は「情報活用の実践力」を20%、「情報の科学的理解」を40%、「情報社会に参画する態度」を40%の割合で設定しました。さらに、学習者応答システム(クリッカー)を用いることで、学生の理解度を確認し、即時に議論を促す相互作用型授業を実施しました。また、アンケート調査も実施し、学生の既存の知識や経験を把握し、実習の難易度を調整しました。
- 結論と意義:
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本研究の結論として、情報科教育法Iの再設計が情報の科学的理解と情報社会に参画する態度を養うための効果的な方法であることが示されました。特に、クリッカーを用いた相互作用型授業は、学生の能動的参加を促進し、学習効果を高める上で有用であることが確認されました。しかしながら、ハードウェア分野の教育が十分でない点や、実務でのICT知識応用機会が減少している点などの課題も明らかになりました。これらの課題を解決するためには、さらなる教育の改善が必要です。
- 今後の展望:
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今後の展望としては、情報の科学的理解に対応できる教員の育成が重要な課題として挙げられます。また、実務でのICT知識を応用する機会を増やすための教育プログラムの開発も必要です。さらに、情報科教育法Iの講義内容を継続的に改善し、学生が将来教員として適切に指導できるように支援する取り組みが求められます。これにより、情報教育の質を高め、情報社会に対応できる人材の育成が期待されます。
- 背景と目的:
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この論文では、新潟大学で行われている「情報科教育法I」という授業について説明しています。最近、情報技術が進化し、高校で教えられる情報の科目も変わりました。以前の「情報A」、「情報B」、「情報C」に代わり、「情報の科学」と「社会と情報」の2つの科目が新しく追加されました。この変更により、「情報科教育法I」を受講する学生が学ぶ内容も変わることが予想されました。そのため、この授業の内容を「
」と「情報社会への参加姿勢」を育てることに重点を置いて再設計する必要がありました。情報の科学的理解 ( 情報技術の基本的な仕組みやその応用方法を科学的に理解することです。具体的には、コンピュータの仕組みやプログラミングなどを学ぶことを指します。)
- 主要な発見:
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この論文での主要な発見は、「情報科教育法I」で使われた
(ICTシステム ( Information and Communication Technologyの略で、情報通信技術を指します。クリッカーというシステムを用いて授業中に学生の意見や理解度を即時に集計・表示する技術です。) )による結果です。具体的には、「クリッカー ( 授業で使う小型端末で、学生が回答を入力すると教員のコンピュータにその結果がリアルタイムで表示されるシステムです。これにより、授業中に学生の理解度を確認し、議論を促すことができます。) 」に関する教育が十分ではないことが明らかになりました。また、「情報の科学的理解 ( 情報技術の基本的な仕組みやその応用方法を科学的に理解することです。具体的には、コンピュータの仕組みやプログラミングなどを学ぶことを指します。) 」を養うためには、学生が実際の生活でICTの知識を使う機会が減っていることも指摘されました。これらの結果から、情報教育の改善点が見えてきました。情報社会に参画する態度 ( 情報社会で適切に情報を活用し、他人とコミュニケーションを取る姿勢や態度です。情報モラルや情報セキュリティの重要性を理解し、責任ある行動を取ることを意味します。)
- 方法論:
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この研究では、「情報科教育法I」の授業内容を再設計し、高校生の立場で学ぶ
を導入しました。授業内容は、「情報活用の実践力」を20%、「模擬実習 ( 学生が高校生の立場で実際に学ぶように設定された練習のことです。授業内容を実際に体験することで、将来教員になるための実践的なスキルを身につけます。) 」を40%、「情報の科学的理解 ( 情報技術の基本的な仕組みやその応用方法を科学的に理解することです。具体的には、コンピュータの仕組みやプログラミングなどを学ぶことを指します。) 」を40%の割合で設定しました。さらに、学習者応答システム(情報社会に参画する態度 ( 情報社会で適切に情報を活用し、他人とコミュニケーションを取る姿勢や態度です。情報モラルや情報セキュリティの重要性を理解し、責任ある行動を取ることを意味します。) )を使って学生の理解度を確認し、議論を促しました。また、アンケート調査も行い、学生の知識や経験を把握し、実習の難易度を調整しました。クリッカー ( 授業で使う小型端末で、学生が回答を入力すると教員のコンピュータにその結果がリアルタイムで表示されるシステムです。これにより、授業中に学生の理解度を確認し、議論を促すことができます。)
- 結論と意義:
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研究の結果、「情報科教育法I」の再設計が「
」と「情報の科学的理解 ( 情報技術の基本的な仕組みやその応用方法を科学的に理解することです。具体的には、コンピュータの仕組みやプログラミングなどを学ぶことを指します。) 」を育てるために効果的であることがわかりました。特に、情報社会に参画する態度 ( 情報社会で適切に情報を活用し、他人とコミュニケーションを取る姿勢や態度です。情報モラルや情報セキュリティの重要性を理解し、責任ある行動を取ることを意味します。) を使った授業は学生の参加を促し、学習効果を高めるのに有用でした。しかし、ハードウェア分野の教育が十分でない点や、実際にICTの知識を使う機会が減っている点などの課題も明らかになりました。これらの課題を解決するためには、さらなる教育の改善が必要です。クリッカー ( 授業で使う小型端末で、学生が回答を入力すると教員のコンピュータにその結果がリアルタイムで表示されるシステムです。これにより、授業中に学生の理解度を確認し、議論を促すことができます。)
- 今後の展望:
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今後の課題としては、「
」に対応できる教員の育成が重要です。また、実際にICTの知識を使う機会を増やすための教育プログラムの開発も必要です。さらに、「情報科教育法I」の授業内容を継続的に改善し、学生が将来教員として適切に指導できるようにする取り組みが求められます。これにより、情報教育の質を高め、情報社会に対応できる人材の育成が期待されます。情報の科学的理解 ( 情報技術の基本的な仕組みやその応用方法を科学的に理解することです。具体的には、コンピュータの仕組みやプログラミングなどを学ぶことを指します。)
- 何のために?:
-
この文章は、新潟大学の「
情報科 教育法 I」という授業 について書かれています。最近 、 が進化しました。高校で教える情報 技術 ( コンピューターやインターネットを使って情報 を扱 う技術 のことです。) 情報 の授業 も変 わりました。「情報 A」、「情報 B」、「情報 C」の代わりに「情報 の科学」と「社会と情報 」が追加 されました。このため、授業 内容 も変 わることが予想されました。そこで、新しい内容 にあわせて授業 を作り直すことが大切になりました。
- 何が分かったの?:
-
この文章でわかったことは、
授業 で使う (ICTシステム ( 情報 や通信 の技術 を使ったシステムのことです。クリッカーもその一つです。) )のクリッカー ( 学生がボタンを押 して答えるシステムです。理解度 を確認 するために使います。) 結果 です。「情報 の科学的 理解 」の教育が十分ではないことがわかりました。また、実生活でICTの知識 を使う機会 が減 っていることもわかりました。これらの結果 から、情報 教育をもっと良 くする方法 が見えてきました。
- どうやったの?:
-
この研究では、「
情報科 教育法 I」の授業 内容 を作り直しました。高校生の立場で学ぶ を取り入れました。模擬 実習( 実際 の授業 のように練習することです。) 授業 内容 は「情報 活用の実践 力 」を20%、「情報 の科学的 理解 」を40%、「情報 社会に参画 する態度 」を40%にしました。 を使って学生のクリッカー ( 学生がボタンを押 して答えるシステムです。理解度 を確認 するために使います。) 理解度 を確認 し、話し合いを促 しました。また、 で学生のアンケート ( 質問 に答えてもらい、意見や考えを集める方法 です。) 知識 や経験 を把握 し、実習の難 しさを調整しました。
- 研究のまとめ:
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研究の
結果 、この授業 の再 設計 は「情報 の科学的 理解 」と「情報 社会に参画 する態度 」を育てるのに効果的 でした。特 に、 を使ったクリッカー ( 学生がボタンを押 して答えるシステムです。理解度 を確認 するために使います。) 授業 は学生の参加 を促 し、学ぶ効果 を高めました。しかし、 分野の教育が十分でないことや、ハードウェア ( コンピューターやスマホなどの機械 のことです。) 実際 にICTの知識 を使う機会 が少ないことが課題 として見えてきました。これらの課題 を解決 するために、さらに教育を改善 する必要 があります。
- これからどうする?:
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これからの
課題 は、「情報 の科学的 理解 」に対応 できる先生を育てることです。また、実際 にICTの知識 を使う機会 を増 やす教育プログラムが必要 です。そして、「情報科 教育法 I」の授業 内容 を継続的 に改善 し、学生が将来 教員として適切 に指導 できるようにする取り組みが求 められます。これにより、情報 教育の質 を高め、情報 社会に対応 できる人材 を育てることが期待されます。
- 著者名:
- 金長 正彦
- 掲載誌名:
- 新潟大学教育学部研究紀要 自然科学編
- 巻:
- 10
- 号:
- 2
- ページ:
- 175 - 181
- 発行日:
- 2018-03
- 新潟大学学術リポジトリリンク:
- http://hdl.handle.net/10191/49741
